İnsan; anlatılarak değil, birlikte yaşayarak kendini ve ekibini tanır.

Simülasyon çözümlerimiz, yaşanan deneyimi güvenli, keyifli ve kolay hale getirmek için tasarlandı.

%100 çevrimiçi · Kurulum gerekmez

Ne için kullanılır

Aynı simülasyon, iki farklı amaç

Hangisi için geldiğinizi siz seçersiniz.

Birlikte

Ekibi bir araya getirmek

Enerjiyi yükseltmek, yeni kurulan bir takımı tanıştırmak, bir başarıyı kutlamak için.

Çıkan şeyOrtak bir hikâye. Aylar sonra hâlâ anlatılan bir gün.
Görmek

Gelişimi görünür kılmak

Liderlik programı, kültür okuması, gelişim süreci için.

Çıkan şeyEkibin gerçekte nasıl çalıştığına dair kayıt — ve iki oturum arasındaki fark.

Çoğu kurum birinciyle başlar, ikincisiyle devam eder.

Nasıl çalışır

Üç adım

01

Yaşanır

Antarktika'da buz, Meteors'ta göktaşı, SOSTower'da yükselen bir kule. Kimse rol yapmaz; karar verilir, tartışılır, birlikte kazanılır.

02

Görünür

Oturum boyunca ne olduğu kaydedilir. Kim ne zaman söz aldı, hangi karar nereden çıktı, ekip sıkıştığında neyi bıraktı.

03

Konuşulur

Ekip kendi kaydına bakar. Kimsenin kimseyi ikna etmesi gerekmez; ekran zaten oradadır. Fasilitatör cevabı vermez, soruyu sorar.

Neden güvenli

Ölçmeden önce, güvenli alanı kurarız.

Bir insanın kendini görebilmesi için önce güvende hissetmesi gerekir. Bu bizim için bir tercih değil, çalışma şartı.

Önce insan

Her katılımcıyı yaratıcı, becerikli ve bütün görürüz. İnsanın değeri rolüne, unvanına ya da o gün yaptığı hataya bağlı değildir.

Psikolojik güvenlik

Kimsenin küçük düşmeyeceği, herkesin deneyebileceği bir alan kurar ve koruruz. Hata, cezalandırılacak bir suç değil; öğrenmenin yakıtıdır.

"Önce güvenli alanı kur; gerisi onun üstünde yükselir."

Ne ölçüyoruz

Yaşanan görünür olduğunda ve verilerle desteklendiğinde gelişimin önü açılır.

Çoğu takım etkinliği güzel bir gün bırakır ve biter. Biz o günün içinden ölçülebilir bir şey çıkarıyoruz.

Ne yaptınızSimülasyon boyunca gözlenen davranış. Anket değil, kayıt.
Kendinizi nasıl görüyorsunuzEnvanterlerle öz-algı.
Aradaki farkAsıl konuşulacak yer burası.

Doğal ve uyarlanmış profil — tek eksendeörnek çıktı

100755025 DI SC

Kesikli çizgi doğal, dolu çizgi uyarlanmış profil. Aradaki mesafe, kişinin bugün ne kadar davranış ayarı yaptığını gösterir.

İkinci oturum

Aynı ekip, ikinci bir simülasyon. "Gelişti" demiyoruz; iki oturumun farkını gösteriyoruz.

Simülasyonlar

Odalar

Antarktika

Buzun ortasında bir ekip, tükenen kaynaklar ve birlikte verilmesi gereken kararlar.

5-10 kişi · 2-4 saat · çevrimiçi

Meteors

Gökyüzünden gelen tehdit karşısında önceliklerini sıralamak zorunda kalan bir ekip.

5-10 kişi · 2-3 saat · çevrimiçi

SOSTower

Yükseldikçe zorlaşan bir yapı; her kat yeni bir iş bölümü sorusu.

4-8 kişi · 1,5-3 saat · çevrimiçi

Kurulum yok, ekipman yok, seyahat yok. Tarayıcıdan açılır. Herkes kendi ekranından katılır — aynı oda, farklı şehirler.

Envanterler

Sekiz envanter, sekiz soru

Her biri tek bir soruya cevap verir. 10-20 dakika sürer; katılımcı kendi sonucunu görür.

DISCİş ortamında nasıl davranıyorum?
JohariBaşkaları beni nasıl görüyor?
Beyin Bakış AçısıNasıl düşünüyor ve karar veriyorum?
Çatışma YönetimiGerildiğimde ne yapıyorum?
Güç KaynaklarıEtkimi nereden alıyorum?
TA / Ego DurumlarıHangi sesle konuşuyorum?
Kişilerarası EtkiEtkimi kurarken açık mıyım, dolaylı mı?
MotivasyonBeni gerçekte ne harekete geçiriyor?

Envanterler yalnız kişiye değil, odaya da yarar. Aynı sonuç şu konuşmaların zeminini kurar:

İletişimi açmakAynı şeyi söyleyen iki kişinin neden anlaşamadığını görünür kılar.
Çatışmayı erken görmekGerginlik büyümeden, hangi farkın sürtündüğünü konuşmayı kolaylaştırır.
Yöneticinin ekibini tanımasıKime neyi nasıl söyleyeceğini varsayımla değil, veriyle seçer.
Satış görüşmesini kurmakKarşıdaki hangi soruyu soruyorsa cevabı ona göre sıralamak.
Farklılığı görünür kılmak"Yanlış yapıyor" sanılan davranışın başka bir tarz olduğunu gösterir.
Gelişim konuşmasıKoçluk ve geri bildirim için ortak, yargısız bir dil.

Envanterler gelişim ve farkındalık içindir; tanı aracı ya da işe alım kararı değildir.

Biz kimiz

Bir simülasyonu değerli kılan, onu paylaşan kişilerdir.

Mercek

Koçluk ekollerinden gelen görme biçimi.

Ustalık

Eğitici eğitiminden gelen zanaat.

Karakter

Yedi fasilitatör değeri.

Odayı yöneten dört ilke

Yargısız merakYanıt vermek için değil, anlamak için oradayız.
Şefkatli dürüstlükNazik olmak, gerçeği söylememek değildir.
Danışanın sahipliğiEn iyi cevap, kişinin kendi bulduğu cevaptır.
Tarafsızlık ve adaletOdadaki herkesin sesine eşit alan.

"Değerler, kimse bakmıyorken bile yaptığımız şeydir."

Kapsam

Sayılarla

25ölçülen davranış elementi
8envanter
3simülasyon
7fasilitatör değeri

Önce siz deneyin.

Bir saatlik çevrimiçi tanışma oturumunda simülasyonun kısa bir bölümünü birlikte yaşıyoruz; ardından raporun nasıl çıktığını gösteriyoruz.